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芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好

芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了(le)都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并收(shōu芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好)获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本(běn)作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一(yī)众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏(xì),简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来(lái)可(kě)能比较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需(xū)要思考战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而(ér)光,这(zhè)种成就(jiù)感和(hé)满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游戏难以替代(dài)的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关(guān)的(de)解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其(qí)接(jiē)触到的场景物(wù)体通电,从而(ér)产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的(de)解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂(táng)开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流程(chéng)的(de)体验(yàn)极佳(jiā),让人(rén)全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏通关(guān)的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机(jī)风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有(yǒu)8位机的(de)味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也(yě)都还原(yuán)了(le)那时(shí)候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣(qù),同时(shí)也是(shì)极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评价的作(zuò)品。

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而更关(guān)键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素(sù)质,绝(jué)对(duì)买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画(huà)风确实是有些太“独立游戏(xì)”了(le),因此很(hěn)少(shǎo)有玩(wán)家或(huò)媒体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游(yóu)戏(xì)。除(chú)了(le)简单易上手的(de)玩(wán)法(fǎ),游(yóu)戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那(nà)群十(shí)几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变(biàn)的(de)味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一(yī)游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非(fēi)常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求(qiú)或(huò)敏锐(ruì)的洞察力芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因(yīn)此(cǐ)劝退(tuì)了(le)不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还加入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯(bó)数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错(cuò)过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外(wài)语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧(jiù)可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方(fāng)块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩(wán)家需要(yào)在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时(shí)不(bù)能超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会(huì)中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色!

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