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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

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4引路鬼(guǐ)+2维图:适合带位移的流(liú)派,维图+2魔眼拉满(mǎn)狂邪者之角(jiǎo)+蝠群代言人两个BUff技能(néng),4苦(kǔ)行(xíng)+2维图是(shì)因为首先(xiān)要保(bǎo)证(zhèng)2维图(增(zēng)幅引渡吞噬)+2苦行(持续伤害)固定。

4引路鬼(guǐ)+2维(wéi)图:适合带位移的流派,能搭配位移的就(jiù)是安抚者(zhě)主(zhǔ)手(shǒu)的(de)无畏挑击+漂(piāo)泊命运裤子(zi)突刺连进这套BD,4维图+2魔(mó)眼拉满狂邪者之(zhī)角+蝠群代言人两个BUff技能(néng),核心(xīn)是2维图保证了狂邪者之角的持续时间(jiān)并且可(kě)以给(gěi)如影随(suí)形增(zēng)幅时(shí)间是必备(bèi),4苦行+2维图(tú)是因为首(shǒu)先要保证2维图(tú)(增幅引渡吞噬(shì))+2苦行(xíng)(持(chí)续伤害)固定,最后剩2个绿装(zhuāng)选择(zé)肯定是把4苦行。

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一、4引路鬼(guǐ)+2维图

4引(yǐn)路鬼+2维图肯定是适合带位移的流(liú)派,那么目前能搭(dā)配位(wèi)移(yí)的就是安(ān)抚(fǔ)者主(zhǔ)手的无畏挑击+漂(piāo)泊(pō)命运裤子突(tū)刺连进这(zhè)套(tào)BD。其次头(tóu)部狂邪(xié)者之角(jiǎo)吃(chī)维(wéi)图增(zēng)幅也(yě)是非常(cháng)关键,所以2件套带维图收益更高。这套可以做到位(wèi)移技(jì)能不断,暴击不断把引路鬼(guǐ)的收益拉满。

套装搭配:

二(èr)、4维图+2魔眼

4维图(tú)+2魔眼拉(lā)满狂邪者之角+蝠群代(dài)言人两个BUff技能,核心是2维图保证了狂(kuáng)邪者之(zhī)角的持续时间(jiān)并且(qiě)可(kě)以给如影随形增幅(fú)时间(jiān)是必备(bèi),4维图的30%急(jí)速(sù)爆发又(yòu)可以贴合(hé)如影随形+锋刃的爆发,这套主要是靠普(pǔ)攻(gōng)打伤(shāng)害。魔眼可以(yǐ)通过欢声消逝之容的(de)腐(fǔ)化触发(如(rú)果(guǒ)你带(dài)了腐蚀之(zhī)源也可以在20秒(miǎo)cD持(chí)续6秒的时间里(lǐ)触发(fā))

套装搭配:

三(sān)、4苦行(xíng)+2维图(tú)

4苦行+2维图是因为首先要保(bǎo)证2维图(增幅引渡吞噬)+2苦(kǔ)行(持(chí)续(xù)伤害)固定(dìng),最后剩2个绿(lǜ)装选择肯(kěn)定是(shì)把4苦行(额外伤害拉满)补齐(qí)收(shōu)益(yì)更高。这样最适合主手异色和睦带点(diǎn)燃(rán)的横(héng)扫(sǎo)千军和裤(kù)子欢(huān)声消逝之容(róng)的蝙蝠攻击腐化,来维持(chí)苦行2的持续时间。开双BUff引渡吞(tūn)噬+蝠声(shēng)掠影后(hòu)剩余输出靠横扫(sǎo)千军(jūn)和锋(fēng)刃(rèn)第(dì)4次(cì)引(yǐn)爆来输出,锋刃是(shì)这(zhè)套(tào)BD的下限。(带传奇宝石腐(fǔ)蚀之(zhī)源20秒(miǎo)cD持续6秒也(yě)可以触发苦行2件(jiàn)套的(de)效(xiào)果)

套装搭配:

结语:三个(gè)套装伤害对比:4引路(lù)鬼+2维图>4苦(kǔ)行(xíng)+2维图>4维(wéi)图+2魔眼,狂骑士确(què)实绿(lǜ)装搭配有很(hěn)多选(xuǎn)择,不(bù)管是(shì)BD还是套装搭配都是有关联的(de),所以要(yào)看个人喜(xǐ)号(hào)

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